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Upside…

mar 8, 2013   //   by admin   //   Blog, blog 3d  //  No Comments

J’ai travaillé sur ce film il y a quelque temps.
Des extensions de décor


abe

fév 20, 2013   //   by admin   //   Blog, blog 3d  //  No Comments

en cours

Hard sculpt modeling

juil 24, 2012   //   by admin   //   Blog, blog 3d  //  No Comments

Alors voila ça fait maintenant pas mal de temps que je tatouille le zbrush et j’ai toujours fait de l’organique avec.
J’ai souvent vu des travaux qui tabassent ou les gars font du hard sculpt modeling (b a savoir des objets modélisés mécaniques).
Je dois avouer que ça commençait à me faire envie.
J’ai eu récemment l’occasion de travailler sur un décor pour un long métrage dont je me doit de taire le nom pour l’instant et ces parties décors étaient justement des parties mécaniques.
Du coup j’ai eu envie d’approfondir la technique de hard sculpt.
j’ai commencé par ça (un petit test pas du tout fini) :

Bon, c’est juste un essai mais du coup j’attaque une petite minette avec une combinaison je vous montre ça dés que j’aurais suffisamment avancé.

zombie

juin 21, 2012   //   by admin   //   Blog, blog 3d  //  No Comments

A y est il est fini.

test de tout poil !

mar 25, 2012   //   by admin   //   Blog, blog 3d  //  3 Comments

celle ci fait partie de mon dernier tuto sur le fiber mesh de zbrush.

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